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FACHSEMINAR SPORT / DIRK OSTERMANN
LEHRAMT FÜR GYMNASIUM UND GESAMTSCHULE
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ENTWÜRFE/SKIZZEN
  1. Den Körper wahrnehmen und Bewegungsfähigkeiten ausprägen
  2. Das Spielen entdecken und Spielräume nutzen
  3. Laufen, Springen, Werfen - Leichtathletik
  4. Bewegen im Wasser - Schwimmen
  5. Bewegen an Geräten - Turnen
  6. Gestalten, Tanzen, Darstellen - Gymnastik/Tanz, Bewegungskünste
  7. Spielen in und mit Regelstrukturen - Sportspiele
  8. Gleiten, Fahren, Rollen - Rollsport, Bootssport, Wintersport
  9. Ringen und Kämpfen - Zweikampfsport
(alle Dokumente im pdf-Format)
1) Den Körper wahrnehmen und
         Bewegungsfähigkeiten ausprägen
Entwürfe/Skizzen für zwei aufeinanderfolgende Stunden
 2) Das Spielen entdecken und Spielräume nutzen
Entwürfe/Skizzen für zwei aufeinanderfolgende Stunden zum Parteiball
3) Laufen, Springen, Werfen - Leichtathletik

LAUFEN
HÜRDENLAUFEN
WEITSPRUNG
HOCHSPRUNG
WERFEN
KUGELSTOSSEN
Eine Idee und dasselbe Material - Drei Entwürfe zum Vergleich
4) Bewegen im Wasser - Schwimmen
5) Bewegen an Geräten - Turnen
PARKOUR

6) Gestalten, Tanzen, Darstellen - Gymnastik/Tanz,                      Bewegungskünste

AKROBATIK
GYMNASTIK
AEROBIC
TANZ
7) Spielen in und mit Regelstrukturen - Sportspiele

VOLLEYBALL(-SPIELEN)
HANDBALL(-SPIELEN)
BASKETBALL(-SPIELEN)
FUSSBALL
ALTERNATIVE SPORTSPIELE
FLAG-FOOTBALL
ULTIMATE 
BADMINTON
Entwürfe/Skizzen für zwei aufeinanderfolgende Stunden
Weitere RÜCKSCHLAGSPIELE
8) Gleiten, Fahren, Rollen - Rollsport, Bootssport,                        Wintersport
9) Ringen und Kämpfen - Zweikampfsport
Entwürfe/Skizzen für zwei aufeinanderfolgende Stunden